MULTIMEDIA PEMBELAJARAN
MULTIMEDIA
PEMBELAJARAN
Secara keseluruhan, multimedia terdiri dari tiga
level (Mayer, 2001) yaitu:
1. Level
teknis
2. Level
sensorik
Pengaruh multimedia dalam pembelajaran menurut YG Harto
Pramono antara lain:
a)
Multi bentuk refresentasi
b)
Animasi
c)
Multi saluran sensorik
d)
Pembelajaran non-linearitas
e)
Interaktifitas
A.PENGERTIAN
MULTIMEDIA
Multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang di lengkapi dengan
alat pengontrol yang dapat di oprasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat
memilih apa yang di kehendaki untuk proses selanjutnya. Contoh 33xperiment
interaktif adalah : multimedia pembelajaran interaktif, aplikasi game, dll.
Pembelajaran di artikan sebagai proses penciptaan lingkungan yang memungkinkan
terjadinya proses belajar. Dalam pembelajaran yang utama adalah bagaimana siswa
belajar. Belajar dalam pengertian aktifitas mental siswa dalam berinteraksi
dengan lingkungan yang menghasilkan perubahan perilaku yang bersifat 33xperime
konstan. Dengan demikian aspek yang menjadi penting dalam aktifitas belajar
adalah lingkungan. Apabila kedua konsep di gabungkan maka multimedia
pembelajaran dapat di artikan sebagai aplikasi multimedia yang di gunakan dalam
proses pembelajaran.
B.MANFAAT MULTIMEDIA
Secara
umum manfaat yang dapat di peroleh adalah proses pembelajaran lebih menarik,
lebih interaktif, jumlah waktu mengajar dapat dikurangi, kualitas belajar siswa
dapat di tingkatkan dan proses belajar mengajar dapat dilakukan dimana dan
kapan saja, serta sikap belajar siswa dapat di tingkatkan.
C.KARAKTERISTIK MEDIA DALAM MULTIMEDIA PEMBELAJARAN
Karakteristik multimedia pembelajaran adalah :
1. Memiliki
lebih dari satu media yang konvergen
2. Bersifat
interaktif, dalam pengertian memiliki kemampuan untuk mengakomodasirespon
pengguna.
3. Bersifat
mandiri dalam pengertian memberi kemudahan dan kelengkapan isi sedemikian rupa
sehingga pengguna menggunakan tanpa bimbingan orang lain.
Fungsi multimedia
pembelajaran adalah :
1. Mampu
memperkuat respon pengguna secepatnya dan sesering mungkin.
2. Mampu
memberikan kesempatan kepada siswa untuk mengontrol laju kecepatan belajarnya
sendiri.
3. Memperhatikan
bahwa siap mengikuti suatu urutan yang koheren dan terkendalikan.
4.
Mampu memberikan kesempatan adanya partisipasi
dari pengguna dalam bentuk respon, baik
berupa jawaban, pemilihan, keputusan, percobaan dan lain-lain.
D.FORMAT MULTIMEDIA PEMBELAJARAN
Format multimedia pembelajaran dapat di
kategorikan kedalam lima kelompok sebagai berikut:
1.
Tutorial
2.
Drill dan practice
3.
Percobaan atau Experimen
4.
Permainan
tugas membuat blog
Nama saya setiyono. Saya mendapatkan tugas untuk membuat BLOG.
alhamdullah saya sudah bisa membuat tetapi saya blum mahir menggunakannya
Tidak ada komentar:
Posting Komentar